Kebarangkalian Kunci Keluar dan Pulangan Kasar
Pemain memilih salah satu daripada empat kunci keluar sebelum memulakan permainan. Kunci 1 mempunyai peluang kelangsungan hidup 80% dengan pulangan kasar 1.2x. Kunci 2 menawarkan peluang 75% untuk pulangan kasar 1.6x. Kunci 3 memberikan peluang dua pertiga untuk pulangan kasar 2.4x. Kunci 4 mempunyai peluang 50% untuk pulangan kasar 4.8x. Kegagalan pada mana-mana peringkat akan memulangkan sifar syiling. Pertaruhan akan ditolak serta-merta apabila pusingan dimulakan.
Pengiraan Skor dan Mekanik Dompet
Fungsi skor mendarabkan kebarangkalian kelangsungan hidup dengan pendarab kasar untuk menentukan nilai jangkaan. Sebagai contoh, Kunci 1 menghasilkan 0.8 kali 1.2, memberikan nilai jangkaan 0.96. Pertaruhan disimpan dalam dompet sebelum animasi bermula. Bayaran dikira dalam peratusan. Baki pecahan disimpan secara berasingan dan dikreditkan sebagai syiling penuh, dengan baki yang tinggal dikekalkan. Pengisian semula secara manual akan memulihkan baki kepada 1000 hanya apabila dalam keadaan tidak aktif dan baki kurang daripada 10 syiling.
Peraturan Penyelesaian dan Pemuatan Semula
Pemilihan selesai secara automatik pada pilihan keluar atau akhir jujukan mendedahkan. Tiada henti manual atau mod autoplay. Memuat semula halaman akan membuang sebarang pusingan yang belum selesai tanpa bayaran balik atau sambungan. Stake kekal ditolak semasa memuat semula. Kawalan untuk stake dan mula dinonaktifkan semasa pusingan aktif. Stake lalai ialah 25, dengan pilihan untuk 10, 50, atau 100 syiling.
Soalan lazim
Adakah memuat semula menyimpan pusingan yang belum selesai saya?
Tidak, memuat semula membuang pusingan yang belum selesai tanpa bayaran balik atau sambungan. Stake kekal ditolak dari baki anda.
Bagaimana pecahan perpuluhan diuruskan?
Perpuluhan persekutu dikekalkan secara berasingan. Sistem mempercayai syiling bulat lantai dan mengekalkan baki, termasuk semasa pengisian semula manual.