Játékmechanika és kijáratok
A játékosok a kezdés előtt kiválasztanak egyet a négy kijárat közül. A játék független túlélési esélyeket alkalmaz a sorozatos szakaszokban: 80 százalékot az elsőnél, 75 százalékot a másodiknál, kétharmadot a harmadiknál és 50 százalékot a záró kapunál. A kiválasztott kijárat elérésének bruttó hozama a kijárat típusától függ. Bármely szakaszban bekövetkező kudarc esetén a hozam nulla. A kör során nem lehet manuálisan kilépni.
Tétek és kifizetések
A tétválasztási lehetőségek 10, 25, 50 vagy 100 érme, az alapértelmezett érték 25. A tét a játék kezdetén azonnal levonásra kerül, és megmarad akkor is, ha a kört megszakítják. A bruttó hozamok tartalmazzák az eredeti tétet is. A kifizetéseket századokban számítják, a törtrészeket külön tárolják. Az egész érméket a lefelé kerekítés (floor) függvényvel juttatják ki, a maradékot pedig megtartják. Az automatikus kifizetés a kijáratnál vagy a felfedezés végén történik.
Pénztárca és vezérlés
A demó 1000 virtuális érme egyenleggel indul. Az érmeegyenleg manuális feltöltése csak akkor érhető el, ha az egyenleg 10 érme alá csökken, ekkor az egyenleg 1000-re áll be. A vezérlők letiltásra kerülnek az aktív körök alatt. Az oldal újratöltésekor a befejezetlen körök elvesznek, visszatérítés vagy újrakezdés nélkül. A játék a pénztárca adatait helyi tárhelyen tárolja, és nem igényel fiókot.
Gyakran ismételt kérdések
Ez a játék ellenőrzött üzemeltetőhöz kapcsolódik?
Nincs igazolt üzemeltető, engedély vagy hivatalos alkalmazás. A demó helyi virtuális érméket használ, amelyeknek nincs készpénzértékük, és nincs pénztár.
Mi történik, ha újratöltöm az oldalt?
A befejezetlen körök jóváhagyás nélkül törlődnek. A tétek levonásra kerülnek, és egy új körrel kell kezdened.